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摘要:目的在于将娱乐设计与数字技术思维融入展示空间设计,增强空间叙事性与互动体验,激发儿童兴趣与想象力,培养创新思维模式。方法以“趣味艺术教育”展览策划为例,将叙事空间进行视觉展示,结合数字技术与娱乐互动,加强二维平面与三维空间的契合,为观众提供更加立体、质感更强的展览体验。结论在于通过娱乐设计与数字技术的加入,深化展览空间本身的信息传播基本价值,构建更好的信息交流平台,为文化教育、产业经济提供积极的助力。
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